雑食系ボードゲーマー おーしの迷走記録帖

ソロリプレイやゲーム会など、ボードゲームについて。

【遠軽ボードゲーマーズ】プレイレポ【2019年4月】

ゴールデンウィークの連休前半を含めた4月。

新年度となり、メンバー各位の状況も変わって開催できない週もありました。

ゴールデンウィーク中はたくさんの人数が集まり、初めて2卓となりました。

 

● カタン

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最近ボードゲームに来ている方々と、一度やってみたいという話があったので。

2ゲームやりましたが、やはり経験がものをいう。記憶力がないのでで。

もっかいやろう!となったので、楽しんでもらえたでしょうか。

今度はカタンを出してもいいかな。

 

● 宝石の煌めき

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これもカタン同様、久々の登場。

あまり考えすぎずに、ポンポンやってくくらいが心地よい。

拡張は購入してないので、機会があれば考えよう。

 

● ザ・マインド

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これクリアできるの!?ってくらい難しい協力ゲーム。

喋らずに場の空気だけでカードを順番に出していかないといけない。

カード出すのかな?と思ったら隣のお菓子を食べだしたり。

つい笑いがこぼれてしまう。無理っすよー、喋らないなんて(=▽=)

気心の知れた者同士でやるのが良さそうかなぁ。

 

● マルコポーロの旅路(ヴェネツィア拡張・ミニ拡張込み)

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4月は何度もプレイする機会がありました。ゴールデンウィーク中は、午前中に3人で、午後からは2人で遊ぶ、なんてこともありましたね。

ヴェネツィア拡張ボードの使い方にいまいち慣れず。皆上手いなぁと感心するばかり。

 

● SAMURAI

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メンバーさんの持ち込み。かなりのお気に入り(=▽=)

陣取りって本当に色々あるけど、集めているコマを記憶したり、勝利条件だったり。

少しづつ違う要素が、全体的にみれば大きく違う。

4人でやるからだいたいカオスになる。だから、あまり考えすぎてもダメなにょね。

 

● TAGIRON

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こちらもメンバーさん持ち込み。

カードに書かれた質問をして、その回答から中央に残っているタイルの数字を予想する。

好きな人はすっごい熱中しそう。

4人の容疑者」のときもそうだが、わたしゃすーぐ勘違いする(T▽T)あばば

 

● ロレンツォ・イル・マニーフィコ

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2卓のうちの1つ。私はこちらのロレンツォ卓に入りました。

スタートプレイヤーが振るダイス目次第で一喜一憂するので、皆で同じ反応するのが可笑しかった。

 

● テラフォーミング・マーズ

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テラフォやりたい勢はこちら。

私はロレンツォ卓にいたので状況はわかりませんでしたが、皆楽しそうだったのでヨシ。

 

● ボーナンザ

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ロレンツォ卓が終わった後、まだテラフォ卓は半分程度しか進んでないようだったので、持ってきている中から時間に合わせてチョイス。

たまーにやりたくなるのよね、コレ。

交渉のあるゲームは基本あまり得手ではないんだけど、このくらいゆるーいのであれば逆に楽しく捌けてちょうどいい。

 

● 犯人は踊る

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こんなにたくさん(8名)集まることもなかなかないので、最後に皆でフル踊り。

安心していたはずが押し付けられ、計画があっという間に崩れ、皆でワイワイ楽しめました。

うちのゲーム会はパーティー系のボードゲームが少なめなので、少し増やしてもいいかもしれないなと思いました。

 

§ 後書き §

今までに遊んだことのあるボードゲームの再戦が多い月となりました。

今後は新作発売も色々と控えていますので、その前に過去を振り返る意味でも良かったかなと思います。

どれもこれも楽しいし、メンバーには感謝でございます。

徐々に新しく来てくれる方も増えているので、ありがたい限り。

ではでは。

【クランズオブカレドニアソロプレイ】第4-5回 なるほどなー

おーしです。

つい、夕飯後にお酒を頂いてしまうま。あー...ま、いっか。

最後までやっていこっと♪

 

§ 第5ラウンド §

★ラウンドボーナス:配置した労働者1人につき、栄光点2


既に労働者4人を配置しているので、栄光点8は確定している。

後は木こりを配置するかどうかだけど、問題はそこでないような気がする。

どこで点を稼ぐのが一番いいのか、非常に微妙な状況。

 

~ 準備フェイズ ~

商人5人を回収。

輸出系契約タイルを1枚補充。

+1「パン1チーズ1ウィスキー1:タバコ3向上2金10

 

なにこれ、むっちゃ欲しいw

あーでも、もっとウィスキー作っておかないとダメだったなぁ・・・

 

~ 市場フェイズ ~

さてさて。大事な大事な...お願いだよー

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牛乳-1、ウィスキー+3、羊毛-3

だぁ!唯一すぐに履行できそうな契約が破棄されちまった...(羊肉1チーズ2

なんでーなんでーなんでーーーー(泣

羊毛牛乳は安くなったが...ウィスキーが痛い。

 

~ アクションフェイズ ~

まずは契約履行から。

羊肉1は、コストが安くて取っても大丈夫なマップ上のところから。

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後は羊毛1ウィスキー2を支払い。タバコ4金3を獲得。

 

契約履行ボーナスに行くなら、建物ボーナスにお願いするしかなさそうだぁ...

さて、キャンベル能力発動。

金10+4-4=10の支払いで、蒸留所を建てて、マップ左上とそのほかの入植地を繋げた。

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これで入植地は1114までいけるかは微妙だが、契約履行次第かな。

 

マップ右下にもう1つ蒸留所を建てる。これで、右下の港ボーナスも獲得できる。

金10+2-5=7の支払い。これで蒸留所4軒目なので、建物ボーナス

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さて、建物ボーナス引きますよっと。

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どれもパンが結構な数必要だなぁ、ほかで使う予定もあるし...

牛肉も何気に辛いところだ。新たに牛を配置しなおす手もあるけど。

悩んだ末、チーズが使えて、少し利益もいい右の「牛肉1パン2チーズ1:綿花4無料スペース1ホップ2」に。

結局、ウィスキー購入よりは牛配置のほうが少し安いから、という理由。

どのみちパン2は必要だし。契約獲得で金15支払い。

 

さて、金が足りないので、不要なチーズを少し売る。

商人2人チーズ2を売却、金20を獲得。

続いて、商人1人を派遣してパン1を購入、金11支払い。

さっき羊肉にしたコストの低いスペースにを配置する。

金9+2=11の支払い。

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そして契約履行。直前に配置したを戻して、牛肉1にする。

後はパン2チーズ1を支払い。

綿花4ホップ2を獲得。綿花5を超えたので、ボーナス金1獲得。

後は無料スペース。どうしようか。

木こりをコストの高いところに無料配置して得点計算ボーナスを増やしつつ、入植地14を狙うか。

もしくは、契約履行が4つだと契約履行ボーナスがないので、建物ボーナス狙いでパン屋か。

まだ右下の港ボーナスも残っているので、どちらにするか悩む。

契約獲得も金15必要だし、ここは前者がいいか。

ということで金6を支払い、入植地数が増えて森のあってコストが高いところに木こりを配置。

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右下の港ボーナス使用してしまおう。

金3を支払い、右上の港ボーナスをコピーして使用。金10を獲得。

 

後はなるべく点数になるように、木こりが配置できるなら木こりでいきたい。

でも、所詮は2点なので、無理しても仕方がないところに注意。

金6+5=11を支払い、木こりを配置。

お金不足なので、商人1人をチーズ売却に。さっき売ってりゃよかった。

金8獲得。安い。

そのあと、を配置。金9+4=13支払い。

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残り金5では...余ってる商人1人を購入へ。羊毛1金4で購入。

これで終了。パスで金16を獲得。

 

~ 生産フェイズ ~

上級鉱夫4人木こり2人で、金32+8=40を獲得。

牛3から牛乳3畑2から穀物4を収穫。

チーズ製造所3で、牛乳3チーズ3に加工。

パン屋1で、穀物1パン1に加工。

蒸留所4で、穀物4ウィスキー4に加工。

 

~ 得点計算フェイズ ~

鉱夫を4人木こりを2人配置したので、栄光点12を獲得。

これにて第4ゲーム終了と。

 

§ 最終結果 §

契約履行が伸びず、自信があまりない。

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  • 栄光点 39点
  • 基本商品 羊毛1で1点
  • 加工商品 チーズ3パン1ウィスキー4で16点
  • お金 57で5点
  • ホップ 5個で5点
  • 綿花 1個3点となり、7個で21点
  • タバコ 1個4点となり、4個で16点
  • サトウキビ 1個5点となり、3個で15点
  • 契約履行ボーナス 4件で0点
  • 入植地ボーナス 14か所で18点

終結果 136点

 

う~ん、前回よりちょっといいだけで、まだ平均的か。

途中気づいたんだけど、最終ラウンドの建物ボーナスをとる前に、1つ契約履行いけてたのでは。

それがあれば、タバコ3と金10でもう少し良かったのでは...

まぁそれでも最終目標まではまだまだだったかな。

俺は諦めんぞ!ではでは

 

編集後記

第4ラウンドの加点漏れも追加してもまだまだということがわかりました。

ただ、やはり契約履行は大事でしょう。

どうにも後回しにしがちですが、やはり契約履行はしていかないと。

早めに契約を獲得しないとコストも高くなるもんね。

ここまで4回、ただただ失敗を繰り返していた訳ではない...はず。

第1回が今までで一番点数が良かった点もおさらいしよう。

次回こそは目標の161点、達成するぞぅ!

【クランズオブカレドニアソロプレイ】第4-4回 余裕が出来ると嫌な予感がする(そしてミスしてる)

おーしです。

最終ラウンドは夜になりそうなので、このラウンドで方向性は決めてしまいたいです。

 

§ 第4ラウンド §

★ラウンドボーナス:配置コスト5か6のスペースに配置したユニット1つにつき、栄光点2

 

~ 準備フェイズ ~

商人4人回収。補充する契約は1枚。

+2「羊毛1パン1ウィスキー1:タバコ2ホップ4

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~ 市場フェイズ ~

牛乳のみ高価格帯です。ころりんちょ。

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牛乳-1、パン+1、ウィスキー+1

加工商品の価値が少しづつ上がっているのはいいけど、牛乳の価格帯が1つ下がったところで価格が変わらないので、あまり意味がないかな。

それよりも+1の契約破棄が痛い。羊毛2チーズ1ウィスキー1は、このラウンドで履行までいけた可能性が高い...

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~ アクションフェイズ ~

まずは契約履行から。羊毛1チーズ3を支払い、綿花3向上1ホップ3を獲得。

向上は、船舶輸送力で。これで湖2つまでは渡れるようになったので、マップ下方向に着手することができるようになりました。

 

このラウンドのボーナスを得るには、配置コストが高めのところにユニット配置しなければならない。なるべく加工施設を建てていこう。

キャンベル氏族効果発動。金8+6-3=11を支払ってパン屋をマップ右上に配置。

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さて、加工施設を建てて、建物ボーナスを貰いに行くか悩む。

今までほとんどいい契約拾えてないんだよな...うーむ。

でもどうせ建てるのであれば、このタイミングか。

キャンベル氏族効果発動。金8+5-5=8を支払い、チーズ製造所を湖を渡った下側の陸地に建てる。

 

さて、建物ボーナス発動。

お願いだから、いい契約引いてください・・・

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左の牛肉3はダメだが、他2つはなかなか良い。

中央の羊毛1パン2もいいが、右の契約の利益でタバコ4が貰えるのもいい。

このラウンド中に履行できるなら、無料スペースの利益がある中央だが、このラウンドでは無理。

したがって、右の契約。「羊肉1羊毛1ウィスキー1:タバコ4金3」を貰う。

コストの金10支払い。

 

さて、お金が足りない。ということで。

商人2人に売却に行ってもらう。まず1人はウィスキー1金13獲得。

もう1人はチーズ1金11を獲得。

後は、牛乳が必要なので、商人2人牛乳2金14で購入。

これでは牛乳が1つ足りないので、を配置する。

金9+6=15を支払い、湖2つを渡って、マップ右下に侵入。

 

...あっ、穀物が足りない。でも、を建てるお金がない。どうする...

金4を払って、商人1人を追加。その商人にウィスキー1を売ってきてもらう。金13獲得。

このお金で、マップ右下に湖を渡ってを配置する。金18+4=22を支払い。

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残金2。ここまで。

パスして金16を獲得。

 

~ 生産フェイズ ~

上級鉱夫からは変わらず、金32を獲得。

基本商品は、羊毛1、牛乳2、穀物4を獲得。

加工商品は、チーズ製造所4つで、牛乳4チーズ4に加工。

パン屋1つ穀物1パン1に、蒸留所2つ穀物2ウィスキー2に。

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~ 得点計算フェイズ ~

コスト5または6のスペースに配置したのは2か所。従って、栄光点6を獲得。

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※ 編集中に気づきましたが、正しくは3か所でした。
 したがって、栄光点3貰い忘れました...無念じゃぁ...このまま最後まで。

 

第4ラウンドはこれで終了。

このまま最終ラウンドといきたかったが、これから仕事なので、続きは夜に。

んでは。

【クランズオブカレドニアソロプレイ】第4-3回 連鎖の快感

更新ペースがなかなか上がらないのにしっかり遊んでいる、おーしです。

これからもマイペース。

 

§ 第3ラウンド §

★ラウンドボーナス:所有している加工商品2つにつき、栄光点3

 

~ 準備フェイズ ~

商人コマ4人回収。

契約タイル補充2枚。

+1スペース「羊毛2チーズ1ウィスキー1:サトウキビ2向上1ホップ7

+2スペース「牛肉1パン1ウィスキー1:綿花3ホップ3

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どちらも悪くない。残ってほしい。

 

~ 市場フェイズ ~

全て中間価格です。

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チーズ+3、穀物+2、羊毛+2

残念ながら基本商品の値段が上がってしまいました...これで、は必須でしょう。

また、さっき開いた契約のうち、牛肉が必要な契約が破棄となりました。

まぁこれも大きな問題ではないかな。

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~ アクションフェイズ ~

まずは、必須のの配置から。

金18+3=21を支払い、マップ左上の小さい湖を渡った先に配置します。

更に、そこから湖を渡って、キャンベルの能力も使って、金10+2-3=9を支払い、蒸留所を配置しておこう。

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さて、契約履行には羊毛が必要です。

しかし、牛乳も買わないといけないし、残金20しかないし...どうするか。

契約履行は大事だが、このラウンドのボーナスは加工商品の所有。

であれば、次ラウンドから頑張るか。明日から頑張る。(ダメな人)

あれ?だとすれば、高値になってきているチーズを少し売ってもいいのでは...

 

よし決めた。商人2人牛乳2購入金12を支払い。これで牛乳は高価格帯に。

後、商人2人チーズ2売却金26を獲得。

これでユニットを配置できる。

 

マップ右上から延ばそう。

金9+4=13を支払い、を配置。牛乳も高くなったし、これ大事。

更に、湖を渡った先に、金10+4-4=10を支払い、蒸留所を建てる。

氏族能力様様である。残金11。

 

もう1段階向上しないと、マップ下側に延ばすのは難しい。

しかし、それをするともう1つユニット配置できない。

うーん。ならば、羊肉にする可能性も考慮して、配置コストの安いところにか。

金8+2=10を支払い、を配置します。

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これでパス。金16を獲得。

 

~ 生産フェイズ ~

上級鉱夫4人で、金32を獲得。

羊1から羊毛1を、牛1から牛乳1畑1から穀物2を獲得。

チーズ製造所3軒牛乳3チーズ3に、蒸留所2軒穀物2ウィスキー2に加工っと。

いいぞいいぞいいぞ。

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~ 得点計算フェイズ ~

加工商品は、チーズ4ウィスキー2。2つにつき栄光点3なので、栄光点9を獲得。

 

 

第3ラウンドはこれで終了。

栄光点の伸びもいいし、生産も安定してきた。今までで一番気分がいい。

問題は契約履行。後半一気に履行していきたいので、必要な契約が破棄されないことを祈る。

後は、契約獲得のコストも上がってきているので、注意だな。

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【クランズオブカレドニアソロプレイ】第4-2回 能力を活かす

おーしです。

次の日です。今日中に最後まで通す予定。

 

§ 第2ラウンド §

★ラウンドボーナス:契約履行で獲得した輸入品1つにつき、栄光点1

 

~ 準備フェイズ ~

商人コマを回収し、輸出契約タイルを2枚補充。

-1スペース「羊毛6:タバコ3ホップ2

-3スペース「羊肉1チーズ2:サトウキビ3向上1ホップ1

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~ 市場フェイズ ~

基本商品の値段が下がるか、チーズの値段が上がってほしい。

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牛乳-3ウィスキー+2チーズ+1。

おぉ、いいダイス目だったんじゃないか?

牛乳は特に美味しい。

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最後の出目が+1なので、「パン1チーズ3:綿花4ホップ2」の契約を破棄。

 

~ アクションフェイズ ~

現在38金。施設をどんどん建てていきたい。

 

まずは契約履行から。

羊毛1パン1チーズ1を支払い、サトウキビ3を獲得。

次に、商人1人チーズ1を売却。金11を獲得。

そして、ユニットを配置していくために、輸送力を上げる。

金4を支払って川を渡れるようにし、更に金4を払って湖を1マス渡れるようにする。

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また、次の契約を獲得しておく。

羊毛1チーズ3:綿花3向上1ホップ3

このラウンドは獲得コストなしということで。

 

さて、チーズ製造所を稼働するための牛乳をどのように獲得しようか。

牛ユニットの配置か、商人で購入するかのどちらか。

うーん、まだ牛肉の出番はないし、商人を雇用するほうが安いか。

商人2人を追加雇用、金8支払い。

商人3人牛乳3を購入、金15を支払い。

 

チーズ製造所3軒目をマップ左上に建てる。

キャンベルの能力でコスト減、8+3-4=金7の支払い。

そして、ここで港ボーナスの使用。

 

左上の港より、向上1栄光点3。向上は、鉱夫の道具改良で、金5を支払い。

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更にこの後、右上の港より、金10を獲得しておきます。

 

残金16。これをどう使うか。

加工品の施設は、今作っても稼働しなさそう。

、または労働者の配置か妥当かな。

であれば、道具改良した鉱夫が良さそうだ。

金収入を安定させて今後の発展に繋げよう。

10+4=金14の支払いで、マップ右上に鉱夫地帯が完成しました。

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これでパス。金16を獲得。

 

~ 生産フェイズ ~

上級鉱夫4人配置したので、金32を獲得。これは今後期待できそうだ。

また、チーズ製造所3軒で、牛乳3チーズ3に加工します。

 

~ 得点計算フェイズ ~

獲得した輸入品はサトウキビ3なので、栄光点3を獲得。

 

 

これで第2ラウンドは終了と。

順調そうに見えるけど、契約履行が遅れているので、今後挽回しなければ。

生産も増やして、商人と連動して上手くやりくりしていきたい。

氏族能力を上手く回しつつ、進めていこう。

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【クランズオブカレドニアソロプレイ】第4-1回 施設を~建て~よ~ぉ~

おーしです。

ソロプレイを再開するために、テーブルを購入して場所を設けました。

これで、今後は他のソロプレイもやっていけるでしょう。

 

§ 第1ラウンド §

★ラウンドボーナス:辺境地スペースの配置ユニット2体につき、栄光点3

 

早速、アクションフェイズへ。

まずは、羊毛1パン1チーズ1の契約を獲得し、金5を頂く。

 

次にチーズ製造所の配置。

マップ左の鉱夫から上側にチーズ製造所を2つ配置する。

コストはキャンベル氏の能力で安くなる。

1軒目は8+2-3=金7、2軒目は8+3-4=金7、計金14の支払い。安い。

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あと2軒、辺境隣接スペースに何か建てられるといいけど...

無理をしても、加工するための基本商品が足りなそうなので、きちんと計算する。

うーん、港ボーナスを考慮しても、ちょっと厳しい。

やはり牛乳が必要。購入するとなると、一度で多めに買っておきたい。

収入も増やしたいな。...ふむ。

 

10+2=金12を支払い、鉱夫をマップ右上に配置。

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商人2人を、牛乳購入に派遣。金10を支払い、牛乳2を獲得。

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残金4。商品を売るのは、契約履行が遠くなるし、向上をしてもすぐに収入アップに繋がらない。

次ラウンドで良さそうなので、ここでパス。金16を獲得。

 

生産フェイズ

鉱夫3から金18を獲得。

牛乳2チーズ製造所2チーズ2に加工。

 

得点計算フェイズ

辺境隣接スペースには4体配置しているので、栄光点6を獲得。

最後に配置した鉱夫は、辺境隣接スペースではありません

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これで第1ラウンド終了です。

久々のソロプレイだけど、意外と悩まなかった。あまり考えすぎないのも必要だけど。

過去3回は考えすぎてダメだったのか?

少しリラックスしていきましょう。

では次回。今日はもう寝る時間なので、次ラウンドからは明日だね。

この第4回は、4月上旬に最後までプレイ済みです。次回をお楽しみに!

んじゃ、そいうことでー。

【クランズオブカレドニアソロプレイ】第4-0回 冬をスキップしました

おーしです。

前回のソロプレイから約4か月ほど間が空いてしまいましたが、その間もクローズ会を開催してモチベーションを保っていました。今回、ソロプレイ環境を整え直したので、再開できるようになりました。

では、早速やっていきましょう。

 

では、まずはマップの準備から。

ランダムで選んだ結果、A2・B1・C1・D2となりました。

使用できない周囲と、コスト1のスペースには赤駒を置いて使用不可とします。

自分は今回、青駒にしようかな。

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港ボーナスタイルを配置。

  • 左上 向上1栄光点3の獲得
  • 右上 金10の獲得
  • 左下 畑以外の配置済みユニット2つを、別のユニット2つ交換
  • 右下 金3を支払い、上3つのいずれかの港ボーナスをコピーして実行

...うーん、今までお肉の港ボーナスが出てない。あれ重要だと思うんだよなぁ...

 

輸出契約タイルの配置。

開けるマスは、-3

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5枚を引いて、それぞれ配置っと。

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お肉が必要な契約が少なくて、ひとまず安堵。

 

得点計算タイルは、次のようになりました。

  • 第1ラウンド 辺境隣接スペースに配置しているユニット2つにつき、栄光点3
  • 第2ラウンド 獲得した綿花・タバコ・サトウキビのいずれか1つにつき栄光点1
  • 第3ラウンド ストックにある加工商品2つにつき、栄光点3
  • 第4ラウンド 配置コスト5か6のスペースに配置したユニット1つにつき、栄光点2
  • 第5ラウンド 配置した労働者ユニット1つにつき、栄光点2

 

続いて、氏族と初期資源の選択。

既にプレイした3氏族は外し、2枚ずつオープン。

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左はキャンベル氏族。前回選択しませんでした。

加工商品の施設を建てるのが得意です。初期資源は金60と羊毛・パン

右はカニンガム氏族。こちらは前々回で選択しませんでした。

牛乳の売却が得意です。初期資源は金60と穀物・ウィスキー

 

カニンガムの初期資源に牛乳があれば、選択の可能性は高かったが、残念。

後は、最初に開かれている輸出契約。羊毛1パン1チーズ1はキャンベルを選択した場合には、すぐに履行しやすい。

カニンガムの場合は、チーズ1ウィスキー3か、羊肉1パン2ウィスキー1になるか。

でも、カニンガムは少し時間がかかりそうな雰囲気。

今回はキャンベル氏族で頑張ります。金60羊毛1・パン1を獲得

 

後は、初期労働者の配置。

得点計算タイルと港ボーナスタイルを考慮すると、以下の方向性で考えを纏める。

  1. 辺境スペースの隣接スペースに配置
  2. 左下の港ボーナスは後回しで良さそう
  3. 右上の港ボーナスはすぐにでも獲得できるようにしておきたい
  4. 労働者は木こりか鉱夫、どちらかに寄せて道具改良したい

色々と考えを巡らせ、マップの右上と左に鉱夫を配置しました。

コストは金10+2、10+3で、合計金25の支払い。

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さて、ここまで3ゲームをやってきました。

契約だったりダイスだったり、何かと恵まれなかった感じはある。

でもね、プレイに問題はなかったかといえば、全くそうではない。

そんな失敗経験を頭の片隅に置きながら、今回のゲームを始めよう。

今回は一味違うぞ。(と、自分に言い聞かせる...

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【クランズオブカレドニアソロプレイ】第3-5回 間が開いて再開

※注意 この第3回ソロプレイは昨年11月末~12月頭にプレイし、平行して記事を書いています。諸事情によりお蔵入りを考えていましたが、ようやく公開可能な状況となりましたので、随時編集・公開していきます。昨年の話であるため、内容に多少の時間軸のズレが発生しているところもありますので、ご注意ください。

 

おーしです。

後はお祈りパワーでなんとかなればいいな。

 

§ 第5ラウンド §

★ラウンドボーナス:所有の加工商品2つにつき、栄光点3

 

準備フェイズ

商人を回収し、空いている+2の契約タイルを追加。

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おにくつらい・・・

 

次に市場フェイズ穀物が高価格帯パンが低価格帯です。

お願いしますよころりんこっと。

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パン-3穀物-1、パン振り直し、羊毛-2

パンは低価格帯なので+3となります。

前ラウンドにパン買っておけばよかったかなぁ...どうにもダイスに踊らされている。

羊毛が下がったのは大きいかも。

破棄する契約は牛肉3。これはいらないのでOK

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さて、最終ラウンドなので、状況を確認しよう。

羊毛3購入は必須。後は契約履行をもう1~2つ。

ユニット配置は、後2か所置いて、入植地数11は達成できるでしょう。

あとは最後に加工商品をなるべく残して、得点計算をしっかり得ること。

そのくらいかな。ではやっていきましょう、アクションフェイズ

 

まずは、商人3人を派遣し、羊毛3を購入。ボーナス金1獲得と、金12を支払い。

次に契約履行羊毛4を支払い、綿花2ホップ1無料スペース1を獲得綿花が5つに到達したので、ボーナス金1獲得。

無料スペースは、右上の川を挟んだ反対側に、チーズ製造所を建てる。金8支払い。

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続いて、ウィスキー2契約を獲得し、金15支払い。

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そして、すぐさま契約履行する。ウィスキー2を支払い、タバコ2金10ホップ1を獲得。

 

残りの契約を履行するのは難しい。

であれば、その分入植地を増やす方向に変更しようか。

現在の入植地数は10。最低あと1つは必須だが、そこから更に3つ増やせるか。

 

残っているウィスキー2商人2人で売却。金24と、ボーナス金1を獲得。

ここからは建設ラッシュ。

金8+4金8+5を支払ってチーズ製造所2件。

マップ右下に連続して配置します。

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一応これで建物ボーナス。多分無理だろうけど、一応見てみよう。

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うーん、羊肉1パン2ウィスキー1が惜しかったな。他は資源が足りない。破棄

ふむ、後はこのまま入植地数を14まで増やす方向で。

金9+4金9+4を支払って、牛2をマップ左と下に配置。

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これにてパスよ。金16を獲得。

生産フェイズ

上級鉱夫4人金32を獲得。

羊1から羊毛1牛3から牛乳3畑2から穀物4を獲得。

後は、牛乳3チーズ3に、穀物4ウィスキー4に加工するっと。

 

得点計算フェイズ

チーズ4、ウィスキー4なので、栄光点12を獲得。

これにてゲーム終了。さぁどうなっただろう。

 

§ 最終結果 §

契約履行ボーナスから入植地ボーナスへ、方針転換は遅いくらいだったが、それがどうだったか。結果をドーン!

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  • 栄光点 35点
  • 基本商品 羊毛1牛乳1 ⇒ 2点
  • 加工商品 チーズ4ウィスキー4 ⇒ 16点
  • お金 52 ⇒ 5点
  • ホップ 8個 ⇒ 8点
  • 綿花 6個獲得、1個につき3点 ⇒ 18点
  • タバコ 2個獲得、1個につき5点 ⇒ 10点
  • サトウキビ 4個獲得、1個につき4点 ⇒ 16点
  • 契約履行ボーナス 5件 ⇒ 4点
  • 入植地ボーナス 14グループ ⇒ 18点

合計 132点

 

ギリギリ平均的というところか。

意外と入植地ボーナスは狙えるということはわかった。

上手く契約履行と入植地ボーナスを最大まで貰えればいいのか。

それとも契約履行に特化しつつ、ボーナスは貰えればいいくらいでいくのか。

綿花、タバコ、サトウキビの点数が大きい気もする。

問題は肉類なんだよなぁ。なんで港ボーナスで、お肉出てこないの...

あと29点というのは、まだ何か問題がありそうだ。

 

途中の長い休止だったり、ラウンド4と5の間で数日進められなかったりしたけど、なんとか終われて一安心といったところ。

まだまだ終われない。

ではでは。

【クランズオブカレドニアソロプレイ】第3-4回 出目の確率ってこんなもん?

※注意 この第3回ソロプレイは昨年11月末~12月頭にプレイし、平行して記事を書いています。諸事情によりお蔵入りを考えていましたが、ようやく公開可能な状況となりましたので、随時編集・公開していきます。昨年の話であるため、内容に多少の時間軸のズレが発生しているところもありますので、ご注意ください。

 

 

おーしです。

ヌースフィヨルドニュートン、今後も気になる作品が続々出ますなぁ。

少し過剰供給なんでないかと心配になります。私の懐が。

 

§ 第4ラウンド §

★ラウンドボーナス:コスト5か6のスペースに配置したユニット1体につき、栄光点2

 

準備フェイズ。商人を回収し、-1に新たな契約を表示。

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牛肉2チーズ2か。牛肉が厳しいなぁ。

報酬のタバコ4は欲しいから、最終ラウンド候補になるかもしれんね。

 

次は市場フェイズ

ウィスキーのみ低価格帯、他は中間価格です。

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パン-2ウィスキー-3、パン振り直し、穀物+2

ウィスキーは+3に読み替えですが...穀物上がらないで...涙

契約破棄は...一番履行しやすかった牛肉1羊毛1

ちょっと心配になってきた...

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アクションフェイズに入ります。

まずは契約履行から。

羊毛3チーズ3を払って、綿花4金15ホップ2を獲得。

 

さてと、穀物が高騰してしまったので、を置きたい。ただ、コストが高くて、入植地数が心配なところ。

後は、そろそろマップ左上のボーナスを頂いて、蒸留所あたりと交換...

色々手は考えられますね。現在の所持金は69と。ふむ。

 

では、マップ左上にを設置しましょう。金18+3の支払い。

その下に、蒸留所を配置。金10+3の支払い。

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商人1人を派遣し、ウィスキー1金13で売却、ボーナス金1獲得。

更にもう1つ金18+6を支払ってマップ右下に配置。

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これでマップに置いているユニットは全部繋がり、入植地数は8

 

ここでマップ左上の港ボーナスを使用する。畑以外のユニット2つを交換できる。

チーズ製造所を1つずつ戻し、蒸留所とそれぞれ交換する。

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これで蒸留所は4軒目なので、建物ボーナス発生です。

契約タイルを3枚引きます。無心。

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ここにきて羊毛の需要が復活!...遅いよ(涙)

仕方ない。契約獲得に金10が必要なので慎重に選ぶ。

このラウンド中に履行するのであれば、ラウンドボーナスが取りやすくなる、中央と右の2つはなかなか良さそうだ。

しかし残金から考えると、他のことがほとんど出来なくなってしまうため、お金が足りない。となれば、契約履行は最終ラウンドになる。問題は、まだタバコが1つも得られていないこと。

最終ラウンドで得られる可能性は高いが、それ以上に商品の買い増しが必要か。

 

悩んだ結果、右の「羊毛4⇒綿花2無料スペース1ホップ1」を取得。金10支払い。

理由としては、もうお金がそれほどないので、一番安そうで使えそうなものにしました。

タバコは他でなんとか出来ることを祈ろう。

 

残金15。ユニットの配置か、商人で何かを購入するかの選択。

配置するなら、羊毛が手に入るか。購入するなら羊毛2羊毛1パン1パン2のどれかだな。しかし、パンは確かにいつもより安いが、所詮加工商品なので高価だと思う。

また、羊毛はこれ以上価格を上げてしまうと、あまり安くなる見込みがない。購入タイミングは慎重に見極めたい。

商品の価格が上がるか下がるかはダイス様次第なのでなんともいえないし。

今回は少し堅実な(?)プレイもしているので、金8+2を払ってを配置しよう。

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これでパスし、金16を獲得。

生産フェイズ上級鉱夫4より、金32を獲得。

羊1から羊毛1牛1から牛乳1畑2から穀物4を獲得。

また、牛乳1チーズ1に、穀物4ウィスキー4に加工。

 

得点計算フェイズ

コスト5、6のスペースに配置しているのは、マップ右下の2か所栄光点4を獲得。

 

これで第4ラウンドも終了。

栄光点は23と順調だが、契約履行があまり上手くいっていないのがどう響くか。

最終ラウンドで3つくらいはなんとかしたいが、それも運次第ね。

入植地数9なので、11はいけそうだが、14まではどうか。

あーもう次最終ラウンドか。足りないなー。あふん

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【クランズオブカレドニアソロプレイ】第3-3回 お仕事の前に

※注意 この第3回ソロプレイは昨年11月末~12月頭にプレイし、平行して記事を書いています。諸事情によりお蔵入りを考えていましたが、ようやく公開可能な状況となりましたので、随時編集・公開していきます。昨年の話であるため、内容に多少の時間軸のズレが発生しているところもありますので、ご注意ください。

 

 

おーしです。

そろそろ新しいボードゲームに手を出したくなってきました。

...などと言っている間に出勤の時間が迫っています。

 

§ 第3ラウンド §

★ラウンドボーナス:マップに配置した労働者1人につき、栄光点2

 

準備フェイズ、商人駒を回収。

契約タイルの補充します。+3-1-3のスペースに配置。

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うーん、このラウンド中はちょっと難しそうだが、報酬は悪くはない。

 

続いて市場フェイズ

穀物高価格帯ウィスキー低価格帯です。

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ウィスキー-1、ウィスキー振り直し、穀物+2牛乳-1

(画像編集ミスってますが、出た目はこの順番でした。)

ウィスキー低価格帯のため+1に、穀物高価格帯のため-2に変更となります。

うーん、基本商品が少しづつ値上がりしていってるなぁ...

 

破棄する契約はさっき補充した3つ契約のうちの1つ、羊毛1ウィスキー2か。

まぁ、ウィスキーが少しキツいし、仕方ないっと。

 

アクションフェイズに入りますが、その前に、このラウンドの方針を考える。

契約履行には、羊毛2チーズ1が足りない。

羊毛は買ってもいいが、チーズはちと高め

どうせなら、このラウンドは契約履行せずに、チーズを売ってユニット配置するか。

そして、不足している基本商品は買って加工に回すのがいいだろうか。

このラウンドと次ラウンドの得点計算を踏まえつつ、金収入を増やすために鉱夫を置きたい。

そんなところだろうか。では進めていこう。

 

まずは商人の派遣から。

チーズ1を売却し、金12を獲得、氏族ボーナス金1獲得。

ウィスキー1を売却し、金11を獲得、ボーナス金1獲得。

羊毛1を購入し、金5を支払い、ボーナス金1獲得。

穀物1を購入し、金6を支払い、ボーナス金1獲得。

牛乳1を購入し、金6を支払い、ボーナス金1獲得。

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オネイサンの特性を十二分に発揮して、合計で金5の儲け。

 

これで次ラウンドの契約履行に足りないのは、チーズ加工用の牛乳1のみ。

ということで、金9+3を払ってをマップ左上に配置。

後は鉱夫を配置しよう。

湖を渡って、マップ下に鉱夫2人を連続して配置。

金10+510+3を支払い。

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このように配置したのは、鉱山の位置、入植地数、スペースコストを考慮して。

残金6。このラウンドはここまで。パスして金16を獲得。

 

生産フェイズです。

上級鉱夫4人から金32を獲得。

基本商品は、羊1から羊毛1牛1から牛乳1を獲得。

加工商品は、牛乳2チーズ2に、穀物1ウィスキー1に加工っと。

 

そして、得点計算フェイズ

鉱夫4人を配置しているので、栄光点8を獲得してこのラウンドは終了です。

 

商人が上手く回せているので、順調そうにも見えますが...

入植地数も11までは達成が出来そうだ。問題は契約履行のほうかな。

続きは、仕事から帰ってきてからということで。

んーどうでしょう。どうでしょう。

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